Рейтинг: NC-17 по MPAA;
Система: эпизоды;
Игровой период: 2 недели;
Мастеринг: смешанный;
Профиль администратора: Houston.

- По сюжету не совсем понятно, что играть.
Да, это так. Мы решили не задавать сюжету конкретное направление. Есть несколько предпосылок, которые нам было бы любопытно развивать, однако они не являются приоритетными, так как мы понимаем, что наверняка найдутся игроки, которым интереснее покажется какая-то другая сторона игры. И мы с радостью поможем ее развернуть.

- И как же будет двигаться сюжет?
Сюжет будет развиваться посредством квестов, которые будут писаться под существующих игроков. Квесты планируются разной направленности: для пиратов, для игры в политику, для сопротивленцев, для тех, кто хочет искать инопланетян или просто исследовать космос.
Посмотреть активные квесты можно будет тут.

- Почему нет темы отношений?
Космос довольно большой, поэтому вероятность того, что совершенно все персонажи давно и хорошо знакомы, мизерна. Об отношениях между персонажами, связанными биографией, договаривайтесь в ЛС. Отношения свежепознакомившихся персонажей мы призываем выяснять и формировать непосредственно в игре, без предварительной договоренности.

- Что такое уникальные механизмы и какие биопротезы существуют?
Вариативность технологий мира очень высока, поэтому мы даже не пытались прописать все возможные вундервафли. Если у вас есть желание придумать что-либо - отлично, мы всячески поощряем помощь в расширении и детализации мира. Однако если вы сомневаетесь в читерском потенциале, логичности и общей вменяемости идеи - пожалуйста, свертесь с Мастером в теме вопросов или по ЛС.

- Создание новых планет.
Приветствуется. Вы можете сами придумать название, способ и условия жизни, количество населения, местные суеверия и традиции. Только пожалуйста, не забудьте заполнить шаблон в теме.

- Создание новых корпораций.
Также поощряется. Вы можете придумать оставшиеся корпорации-мейджоры или создать дочернюю фирму - послушную или пытающуюся добиться автономии - на ваш выбор. Пожалуйста, помните о том, что сферы деятельности с уже существующими компаниями могут пересекаться только в том случае, если речь идет о мейджоре и его дочерней компании, или же о нескольких дочерних компаниях одного мейджора.
Если вы придумали корпорацию, которая важна для вашего персонажа, занимает или будет занимать значимое место в его истории и личном сюжете - заполните шаблон в теме.

- Что за сводка новостей в шапке?
Каждый перевод игрового времени мы будем обновлять новости игровой вселенной в шапке форума. События эти отчасти не зависят от игроков - это не только новая дата и погода на некоторых планетах, но и взрывы сверхновых, вспышки болезней, массовые сокращения, результаты лотереи, слухи и новые тренды моды. Маленькие детали, которые на слуху у персонажей, и которые вы можете использоваться в отыгрышах. Новости прошлых игровых периодов можно посмотреть в теме Space Tribute. Архив.

- Про инопланетян.
Время от времени в нашем мире находятся инопланетные постройки и артефакты, однако находятся они только тогда и там, где говорит Мастер. На данном этапе игры ни встречи с настоящими живыми инопланетянами, ни произвольные внеземные находки не разрешены.

- Про игру за роботов.
В игре есть роботы, они программируются согласно законам робототехники, и хотя и являются искуственными интеллектами, все же их поведение кодируется заранее и контролируется в течение всего существования. По сути, большая их часть - умеющие разговаривать бытовые приборы. Поэтому игра за роботов запрещена.

- Про тезок и однофамильцев.
Мы верим в существование тезок, поэтому уже занятое имя персонажа может дублироваться.
Мы также верим в существование однофамильцев. Вместе с тем, учитывая, что мы играем небольшую выборку из триллионного, расселившегося между звездами, человечества, мы находим вероятность того, что среди персонажей попадутся двое чужих людей с одной фамилией, крайней низкой. В игре разрешено занимать одну фамилию только персонажам, состоящим в родстве.