Hitchhiker's guide

Вас приветствует Moonrisekingdom - форум для тех, кто любит научную и не очень фантастику.

Мы играем космооперу про звездных пиратов, исследователей дальних границ галактики, первопроходцев таинственных планет, подковерные политические интриги, бунтующих участников сопротивления и всякие другие забавные вещи.

У нас умеренная авторская матчасть с возможностью ее пополнять ин-риал-тайм, эпизоды, рейтинг NC-17 и запрет на подсчет строк в постах.

Мы будем рады всем, кто готов разделить с нами любовь к звездным туманностям.
Хорошей игры и удачи!

Big Brother's Choice

Истерн Хастлер – популярная сеть космических фаст-фудов, располагающихся на орбитах населенных небесных тел, а так же вблизи драйвер-портов. Данная сеть прославилась тремя вещами. Во-первых, своим меню под грифом P, в котором находятся одни из самых острых блюд в галактике. Эти блюда настолько острые, что могут обжечь язык, пищевод, легко спровоцировать язву желудка, а проходя дальше по пищеварительной цепи еще и успевают оставить ожоги на стенках кишечника. Выведение подобных продуктов из организма так же доставляет людям определенный дискомфорт. Считается, что это меню создано для людей, которые в космических условиях страдают притуплением вкусовых ощущений...

— Имке Саваж

Who Is Who

На данный момент в игре 32 персонажа:
16 мужских и 16 женских.

Социальные группы:


Работники корпораций: 6
Преступники: 9
Фрилансеры: 14
Колонисты: 3
Антиглобалисты: 1

Возрастные категории:


Младше 16: 2
16-25: 4
26-35: 16
36-45: 5
Старше 46: 5

Space Tribute

• На планете-поставщике калифорния Шингра-Син (Бекрукс) начались общественные беспорядки. Ультра-правые группировки и примкнувшие к ним так называемые антиглобалисты нанесли серию одновременных ударов, направленных на захват власти на территории планеты. Одновременно были захвачены все 4 порта планеты. Попытку захватить завод удалось отбить. Здание мэрии после теракта частично разрушено взрывом. На планете нет связи. Местное население пребывает в панике. В поддержку местным малочисленным охранным подразделениям стягиваются федеральные войска, однако из-за удаленности планеты от черной дыры расчетное время их прибытия составляет 72 часа от точки входа в систему. [читать подробнее]

Resident Evil Generations. Форумная ролевая игра в жанре survival horror
Doctor Who: Don't Panic

Фантасмагория
FRPG Blind Spot
Яндекс.Метрика

Moonrise Kingdom

Объявление

Ролевая игра закрыта. Спасибо всем, кто прошел с нами этой сай-файной тропой, надеемся, вам было весело, нам - очень.
Желаем всем игрокам новых хороших сюжетов и ролей, вы - просто космос)

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Moonrise Kingdom » Информация » Обратная связь


Обратная связь

Сообщений 421 страница 450 из 760

1

Если у вас появились вопросы к администрации или вы обнаружили в сюжете дыры, кроме черных, смело обращайтесь в эту тему.
Здесь также можно придержать роль или внешность.

Придержанные роли:

Придержанные внешности:

0

421

Доброе время суток всем!
Позвольте сразу к делу: возможно ли отыгрывать из-под одного акка сразу двух персонажей - два брата-близнеца (но не те, которые одинаковы с лица)?

0

422

RR, здравствуйте.

Только если близнецы планируются сиамские. В ином случае нам хотелось бы видеть по профилю и по анкете на каждого из братьев (впрочем часть информации в них может дублироваться - ты же биография, например). Это если игроков двое, как и персонажей. Если один - то одной анкеты и одного профиля хватит - но профиль и анкета должны быть только на одного брата. А второго, если хочется, можно активно нпсить в постах.

0

423

Houston,
К счастью не сиамские. Лан, я подумаю, как быть. Писать за двоих это конечно запаревно...

0

424

Houston, на ваш взгляд, какой вариант лучше?
1) Сделать анкету на одного из братьев. В био указать всю осн инфу про двоих, а второй соотв пойдет неписем. Но ооочень активным неписем, очевидно.
2) Сделать две анкеты на двоих, и при написании поста писать от лица одного из братьев, но с опцией прописывать действия второго. Ну типа отличия в POV? Чтобы не писать одно и то же дважды как бы.
3) Ммм...ваши предложения? )

0

425

RR, насколько мы поняли, вы планируете не разделять братьев надолго, так что самым простым вариантом будет завести профиль на одного, а второго водить неписем.

0

426

Абсолютно верно, не планирую разделять. По крайней мере пока. Хорошо, спасибо!

Я правильно понимаю, что на Лайме и на Роме нет власти корпораций как таковых?

0

427

И вопрос вдогонку: на что похожи виды транспорта для гонок? Это типа как в Светлячке техника - на колесах и вполне земного вида или как в новых Звездных Войнах где мелкий Скайуокер или как в Троне или...или все подряд? Или никто еще толком об этом не думал? )

0

428

RR, да, на Лайме и Роме корпораций нет.

Хм, ну в кадре они еще не появлялись, так что, полагаем, это скорее вопрос к тому, как их визуализирует та же Тереза. Судя по постам, скорее светлячковый вариант земновидной техники.

Но мы полагаем, что гонки могут отличаться друг от друга и по технике в том числе: и где-то могут гонять на болидах, а где-то - на летающей технике.

0

429

Houston, хорошо, примерно ясно, светлячковый вариант меня более, чем устраивает,  а если я буду сомневаться в адекватности авто- мототехники, просто согласую с вами.

А кстати куда в таком случае идет, смею предположить, что бешеный доход от тотализатора заездов? И не надо говорить, что гоночной лиге, местному Бенерелу и т.п - ибо за этим должен стоять кто-то весьма могучий. Иначе это хозяйство уже бы давно прибрали к рукам все умные и жадные и хоть малость смелые. Посему еще один вопрос: кто или что обеспечивает свободу и безопасность Куба Либре вообще и Рому в частности? Ну то, что Лайм без Рома, все равно что вобла без пива, это ясное дело.

0

430

RR, думаем, этот момент оставим на откуп вам. Мы стараемся не ставить в мире жестких админских рамок - как раз для того, чтобы игроки могли "нарисовать" ту картинку, в условиях которой им будет комфортней всего играть.
Так что давайте сделаем так: скажите, как вы видите это. А если в каких-то моментах это будет выбиваться за границы уже отыгранного, мы скажем и вместе докрутим до идеала.

0

431

А у вас творческий подход, Houston! Это мне по душе)
Ок, я подумаю. А вы мне пока намекните, где искать посты, в которых хоть что-то говорится о Куба Либре или заездах?

0

432

RR, вот два квеста, где события происходят в системе: Faustian bargain и Не будите спящего Айахос.
А вот в этом упоминаются заезды и система: Yours sincerely

0

433

RR, не знаю, можно ли мне тут писать, но на счет Куба Либры вообще и заездов в частности, я думаю, стоит написать Терезе. В нашем с ней эпизоде - Yours sincerely - на самом деле не так чтобы очень много становится понятным, мы с ней не углублялись в подробности и устройство ни машин, ни гонок. А вот у самой Терезы возможно в голове есть какой-то ее хед-каноничный вариант происходящего в ее системе и в ее мастерской =)

0

434

Спасибо, Valentine Greyjoy. Так я и сделаю. И эпизод почитаю

0

435

И скажите еще пожалуйста, про Ингви есть еще информация, кроме той, что указана в разделе "Планеты"?

0

436

RR, на самой планете был сыгран один эпизод: Needle in a haystack
Казино на орбите Ингви упоминалось чаще, в частности, там происходят события этого эпизода Hit me with your best shot, также этого (хотя доигран он не был, представление о казино дает: Предложение, от которого невозможно отказаться)

Тереза мы написали, попросили зайти в гостевую и сказать, как она все видит Кубу Либре.

0

437

Спасибо вам огромное! :) Эпизоды уже почитываю.

Вопрос насчет языков еще меня мучает. С микслишем все ясно. Но:
1. Существуют ли профессора лингвистики - по изучению древних и старых (назовем так наши настоящие) языков? И вообще как себя чувствует наука лингвистика? И нужны ли переводчики - те, кто знают языковые тонкости и способны понимать нюансы значений, слов, фраз и пр. - жителей тех или иных планет. Переговорный процесс - типа тонкая штука.
2. Если языков нет, то есть наречия? Ну типа ирландское наречие (читай то, что произошло за эти года с ирландским языком, неизменно произносимое с ирландским акцентом), итальянское, арабское, китайское наречия и т.п... Или это все равно как языки считаются? В анкете у кого-то было (и у кого только не было, на самом деле)  про знание языков, но с учетом общей инфы, это немного не вяжется...

0

438

RR написал(а):

Существуют ли профессора лингвистики - по изучению древних и старых

Да, существуют.

RR написал(а):

И нужны ли переводчики - те, кто знают языковые тонкости и способны понимать нюансы значений, слов, фраз и пр. - жителей тех или иных планет.

Нет, хватает переводческих программ.

RR написал(а):

Если языков нет, то есть наречия? Ну типа ирландское наречие (читай то, что произошло за эти года с ирландским языком, неизменно произносимое с ирландским акцентом), итальянское, арабское, китайское наречия и т.п... Или это все равно как языки считаются?

Чистые земные языки не используются повсеместно, но не исчезли. Есть языковая норма, которая считается общегалактическим стандартом того или иного языка, и есть местные диалекты, если на планете пользовались параллельно микслишем и, например,к китайским, и китайский мутировал в локальную, присущую только этой местности языковую форму.

0

439

Доброго времени суток!
Беспокоит вас партнёр по баннерообмену.
Старый наш баннер у вас называется "Битва пяти воинств".
А пришли мы к вам с новым баннером -

Код:
<a href="http://lordoftherings.f-rpg.ru/" title="Средиземье: Все эпохи мира" target="_blank"><img src="http://savepic.ru/6506614.gif" width="88px" height="31px"></a>

http://savepic.ru/6506614.gif

Поставьте, пожалуйста.)

0

440

PR, добрый день. Баннер сменили. Спасибо, что сказали)

0

441

sup
насмотрелась вот интерстелларов, вспомнила читанного в детстве озимого, полюбовалась на ваш форум - и вот что-то как-то прямо потянуло. всем вы мне подходите - и интересно, и посты не раздуваете, и онлаен не здоровенный. правда, судя по датам во флуде, есть опасность что онлаена вообще уже и нет - но, честно признаюсь, я только "за", потому как флуды убивают одинокое безмолвие космоса. так что вот что мне интересно - администрация жива еще? коли жива и готова играться - то чур я с вами, возможно даже не одна ^^

0

442

s0pph0, здравствуйте!
Так исторически сложилось, что флуд на проекте не пользуется популярностью, лучше посмотрите на даты постов в игровой зоне)
Игроки и администрация живы и всегда рады притоку свежей крови, приходите))

0

443

Здравствуйте! Вы просто космос, а в особенности ваш дизайн!
А нельзя ли узнать мастера, сотворившего сие чудо?

0

444

nova, добрый день.
Спасибо, приятно читать.
Дизайн нам делала одна из игроков. К сожалению, она уже не играет на проекте. Вы можете найти ее на каталоге Танк под ником Horizon-chan, но, насколько нам известно, она не делает дизайны на заказ.

0

445

Houston написал(а):

Кажется, время пришло. Луна нашего маленького космического королевства больше не восходит. Она почти закатилось за горизонт и задержалась только для того, чтобы дать нам время попрощаться.

ну не везет мне совсем. Это третья подряд игра, куда я прихожу и которая держится после моего прихода от силы несколько месяцев. Втройне жалко, что тематика интересная мне.
Прям чумной вестник какой-то. В любом случае, спасибо, было интересно, хоть и недолго.
ЖАЛЬ.

Отредактировано Bertran Xamie (2015-04-26 00:39:16)

0

446

Здравствуйте)
Проект ещё функционирует или это только работа отдельных энтузиастов?

0

447

Eliss Korr, добрый день. Мы тут своими недоеденными плюшками с травой балуемся, а игра в самом деле, честно-честно, закрыта.

0

448

Johnatan Emmerich, жаль. Может посоветуете куда можно глянуть или податься на подобные проекты?

0

449

Eliss Korr, тут ничем не могу помочь, увы.

0

450

Johnatan Emmerich, Всё равно, удачи Вам в ваших начинаниях)

0


Вы здесь » Moonrise Kingdom » Информация » Обратная связь